.

У пользователя нет статей.




Моя доска:


werm_rolent написал
2010-09-08 22:36:10


НОВОСТЬ

Тема 625: Cedega 7.3

Год выпуска: 2009
Версия: 7.3
Разработчик: TransGaming Inc.
Платформа: *nix
Системные требования:

Минимальные:
CPU: CPU с частотой 1,8GHz или больше.
RAM: 1024 MB
место на диске: 6.0 GB


Рекоммендуемые:
CPU: 2GHZ
RAM: 2GB
место на диске: 6.0 GB


Описание: Cedega (ранее WineX) — коммерческий продукт, основанный на исходном коде проекта Wine, позволяющего запускать Windows-приложения в Unix-системах. Создаётся компанией TransGaming Technologies. Cedega отличается от Wine своей нацеленностью на запуск игр, написанных для Microsoft Windows, в GNU/Linux. В частности, для этого была добавлена улучшенная поддержка API DirectX. Также имеется поддержка некоторых защит от копирования, применяемых в играх. В последних версиях Cedega имеет простой графический интерфейс, позволяющий устанавливать и запускать Windows-игры, производить конфигурирование программы.
Обычно разработчики следят за новинками среди Windows-игр, тестируют и улучшают поддержку наиболее популярных из них. Многие игры работают столь же быстро, как и в родной ОС.
Доп. информация: Cedega — проприетарное программное обеспечение, распространяется по подписке, которая, помимо возможности получения новых версий программы, позволяет участвовать в голосовании, над поддержкой каких игр работать разработчикам далее. TransGaming открывает чаcть исходных кодов Cedega в свободный доступ через CVS, с целью привлечения сторонних программистов к написанию патчей. Часто эта возможность используется для получения бесплатной версии Cedega, которая, однако, лишена ряда собственных разработок TransGaming.


Источник: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1966263редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-08 22:28:28


НОВОСТЬ

Тема 624: The Foundry Mari 1.0v4 linux x86_64

Год Выпуска: 2010
Версия: 1v4
Разработчик: The Foundry
Сайт разработчика: http://www.thefoundry.co.uk/
Архитектура: Linux x86_64
Язык интерфейса: Английский
Описание:

 

Mari новый продукт от компании The Foundry.
Превосходный продукт для текстурирования 3D моделей.
Из основных приемуществ можно выделить скорость работы, возможность настроить всё и вся под себя.
Ну и конечно 32K текстура на каждый канал.
Mari is a 3D texture painting application.

Доп. информация:


Recommended System Requirements:
quad-core processor
Linux 64-bit operating system (CentOS 5.4)
250GB disk space available for caching and temporary files (or a minimum of 50GB if youre working on a small project)
4GB RAM
display with 1680 x 1050 pixel resolution an NVIDIA graphics card.
Recommended Graphics Cards:
NVIDIA Quadro FX 1800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800M/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 4800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 5800/PCI/SSE2


Источник: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3057803редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал


НОВОСТЬ

Тема 623:

редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-08 22:21:40


НОВОСТЬ

Тема 622: Fluendo Complete Set of Playback Plugins

Год выпуска: 2009
Версия: 8
Разработчик: Fluendo
Системные требования: Linux i386/Linux ix86_64 Intel Atom lpia
Язык интерфейса: только английский

Описание: 8 версия кодеков от Fluendo.

 

 

* Windows Media Audio Decoder (Windows Media 7, 8, 9, 10, Pro, Lossless and Speech)
* Windows Media Video Decoder (Windows Media 7, 8, 9 and VC1)
* Windows Media ASF Demuxer
* Windows Media MMS Networking
* MPEG2 Video Decoder
* MPEG4 Part 2 Video Decoder
* DivX 3.11 Alpha Video Decoder
* H.264/AVC Video Decoder
* MPEG2 Program Stream and Transport Stream demuxer
* MPEG4 ISO Demuxer
* MP3 Audio Decoder
* AAC Audio Decoder
* LPCM Audio Decoder


Источник: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2027258редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-06 22:56:15


НОВОСТЬ

Тема 621: Dofus

Глобальные многопользовательские - жанр, который можно смело выносить за скобки, говоря об играх в целом. Законы тут свои, какая-либо объективность оценок отсутствует в принципе (не считая банальные музыку, звук, уровень графического исполнения и пр.), да и существуют они совсем по другим правилам. Собственно, одно из таких правил - тисненый золотом подписчиков «хит-парад» ММО, на котором сходится клином белый свет и копеечка. Дальше него не смотрит практически никто, довольствуясь тем, что победившие на поле боя ММО в большинстве своем оказываются вполне удобоваримыми (хотя кто кого переваривает в тандеме «ММО-игра и ММО-игрок» - это большой знак вопроса). Изредка в этот музей восковых фигур вторгается ведомый могучими силами промоушена ААА-тайтл, преисполненный намерений завоевать место под солнцем, всеобщую любовь и стабильный приток вечнозеленой валюты в закрома разработчиков. Удается ему это или нет - в конечном итоге показывает время, но в целом ситуация остается без изменений.

Само собой, эта печальная тенденция не может сказаться благотворно на небольших, не располагающих семизначными бюджетами конторах, чьи творения, однако, могут быть вполне приятными на вкус. Да что там - нередко подобные представители ММО-меньшинств дают фору любому отдельно взятому ААА-гиганту уровня World of Warcraft по самому главному показателю - эфемерной «играбельности», или же просто кому-то намного больше приходятся по душе.

Только вот ориентироваться среди небольших проектов становится все труднее и труднее - по факту, набрести на хорошую ММО «из меньшинства» целенаправленно - нереально. Помогает лишь Его величество Случай, да воспетая во всем известной песне Госпожа Удача.

Одна из таких представителей «меньшинства ММО-игр», творение французской конторы Ankama Games, очаровала уже больше миллиона игроков по всему миру и упорно продолжает пробиваться сквозь асфальт к солнцу. Отзывается она на незамысловатое и самую малость аляповатое имя Dofus, и именно о ней пойдет рассказ.

Несмотря на то, что в нашей стране о Dofus-e не слышал практически никто, а количество русскоязычных игроков на сервере едва достигает пары сотен, эта игра заслуживает самого что ни на есть пристального внимания. Чем же примечательна сия француженка? В первую очередь хочется сказать пару ласковых о графике. Она - совершенно умилительная, филигранной ручной выделки, передающая неповторимую атмосферу мультфильма - яркого, красочного и забавного. Конечно, подобный стиль исполнения (чем-то напоминающий полуспрайтовый Ragnarok Online, но без 3D-задников) рассчитан строго на любителя и может сразу не понравиться, но объективная оценка художникам - пятерка с большим, жирным плюсом. Статичные задники пестрят мелкими деталями, персонажи и живность анимированы потрясающе, порой даже с избыточной плавностью. Сотни заклинаний прорисованы просто превосходно: для каждого имеется свой стильный спецэффект. Формации монстров полностью прозрачны: если вокруг вас прыгает пара белок, один цыпленок и четыре паука - будьте уверены, они будут выглядеть именно как пара белок, один цыпленок и четыре паука, без компромиссов. Такая вот правда жизни.

Правда, во всем этом графическом великолепии имеется один спорный момент: кому-то может показаться слишком мелко. Но подобный масштаб оптимален для сохранения мелких деталей и общей скрупулезности проработки, а привыкнуть ко всей этой «мелочи» довольно легко. 

Боевая система стоит особняком практически от всех известных мне MMORPG (подобное встречалось лишь в TimeZero, да и то сравнивать можно лишь условно), представляя собой полноценный походовый режим. Любой бой выносится на отдельную арену, где и происходит само действо. Противники разряжают друг в друга свой потенциал AP (Action Points, навевает сладкие воспоминания о - свят-свят – постядерном шедевре от Black Isle) и MP (по аналогии, Moving Points), выясняя, кто же, в конце концов, останется в живых.

Пошаговый тактический режим выгодно выделяет игру на фоне пресловутого «большинства», открывая новые горизонты «мозговых» сражений, выражая свое «фи!» банальному мышекликанию и ослабляя границу между новичками и манчкинами. Хотя и здесь есть своя палка в колесо - такой режим боя многим не по душе. Но можно ли это считать за минус?

Ролевая составляющая также исполнена с элементами оригинальности. С каждым левел-апом выдается 5 поинтов на прокачку характеристик и 1 на прокачку навыков. Вместо обычного набора - «сила для урона, интеллект для маны и т.д.» - мы имеем довольно нетривиальную трактовку каждого из привычных статов. Интеллект, к примеру, повышает урон огнем и эффективность лечения, а такая характеристика, как Chancе, позволяет уносить больше лута, покидая сражение. С навыками же все стандартно (хотя куда тут изобретать велосипед и колесо одновременно) - тратим очки на прокачку имеющихся, с ростом уровня получаем новые классовые заклинания.

Возможностей же для самореализации в игре просто уйма. Нет, их не просто уйма - их настолько много, что натурально разбегаются глаза. Система крафтинга и ремесла развита так, что аналогов ей просто не существует. Но откуда в этой незатейливой, вроде бы, игрушке такая мощная система профессий? Ответ прост: не стоит недооценивать Dofus, эта игра любит удивлять всеми своими 80-ю мегабайтами. Хотите стать фермером? Да пожалуйста - берите косу, говорите с мастером и вперед, на поля. Повысив уровень своей профессии до необходимого, вы получите доступ к новым горизонтам, возрастут имеющиеся навыки и появятся новые. Быть можно кем угодно, хоть булки печь - и то найдется профессия с сотнями уровней и целым арсеналом рецептов хлебобулочных изделий. Потенциальные крафтеры и вовсе шумно глотают слюну - сделать можно все, что угодно, а количество разнообразного снаряжения в игре просто не поддается исчислению.

 Теперь о самой неоднозначной, но, бесспорно, одной из самых важных сторон многопользовательских игр - о сражениях между игроками. Реализованы оные весьма и весьма удачно. Любой игрок имеет возможность присоединиться к одной из вечно враждующих сторон. Здесь все стандартно: одна, как водится, - белокрылые агнцы, другая - темные и смутные личности с готичными кожистыми крыльями. О крыльях я говорю не просто так - они являются главным удостоверением о членстве в группировке, а также своеобразным мерилом крутизны их обладателя. Завалил десяток вражеских отрепий? Получи крылья попышнее. Сотню? Нимб/рожки и грандиозную летательную конструкцию за спиной. Тысячу? Нечто вовсе невообразимое, буйство арта на добрую четверть экрана. Правда, место дислокации у этого «удостоверения» вовсе не за спиной у игрока, а на макушке, у таблички, всплывающей при наведении курсора на кого-либо.

Решив не останавливаться на банальном «кто круче», разработчики ввели войну за территорию и море квестов для каждой стороны. Количество выполненных квестов - пропуск в «гильдии», которые имеются у каждой фракции. Принадлежность к какой-либо гильдии дает определенные бонусы, дополнительные навыки и характеристики, которые повышаются с рангом.

Кстати, о квестах. Их много, они оригинальны и забавны, многие вообще просятся в цитатник на долгую память. Конечно, не обошлось и без штампованных отнеси/принеси/убей, но доля их не так велика и скорее дополняет, чем раздражает своим засильем. Вся текстовая подоплека любого квеста написана в меру кратко, ненавязчиво и не вызывает смертельной тоски со жгучим желанием «прокликать» все как можно быстрее. Встретятся даже скриптовые сюжетные постановки.

В любой бочке меда при известном старании можно найти ложку дегтя, как бы сладок не был мед. Не обошлось и без минусов - игровая музыка в большинстве своем просится на мобильный телефон. Конечно, стремление разработчиков максимально уменьшить размер дистрибутива заслуживает похвалы, но все-таки стоило бы выделить пару десятков мегабайт под более презентабельные композиции и не решать вопрос музыкального сопровождения в столь минималистском ключе. К ближайшему «родственнику» - звуку - к счастью, претензий нет, все вполне уместно и пристойно. Разделение игрового мира на множество экранов-локаций размером 640х480 - тоже спорный факт. С одной стороны, упрощенная навигация, с другой - бежать из точки А в точку Б сквозь десятки загрузочных экранов - весьма сомнительное удовольствие, да и клетки-переходы между «локациями» порой очень и очень трудно различить. Возможно, оное разграфление обусловлено тормознутостью flash-технологии, не рассчитанной на столь глобальные и перегруженные контентом проекты (Dofus целиком написан на flash). К слову о тормознутости: кушать в оперативной памяти больше места, чем занимать всем своим наполнением на жестком диске - это еще уметь надо. Но системные требования у Dofus, надо заметить, весьма скромные.

 Хотя, что там говорить - все эти «минусы» - суть мелочи, не столь значительные, чтобы суметь испортить общее впечатление от этой прекрасной игры. Чудная атмосфера сказки, яркие и сочные цвета, отсутствие опостылевших клише MMORPG, увлекательный игровой процесс и бездна возможностей - чего же боле? Играть в Dofus стоит, тем паче, что с недавнего времени обязательная ежемесячная десятина упразднена, и поиграть ради ознакомления можно без каких-либо денежных взносов - будет доступен главный город и обширная территория вокруг него. А дальше каждый решит сам.


Источник: http://happypenguin.org/show?DOFUSредактировать тему удалить тему




werm_rolent написал


НОВОСТЬ

Тема 620:

редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-05 21:58:31


НОВОСТЬ

Тема 619: Maltego. Нароет все

Вчера, просматривая очередную сборку live-дистрибутива BackTrack, наткнулся на очень интересную и довольно таки, как оказалось потом, полезную софтину. Многие из нас часто сталкивались с проблемой поиска информации касательно определенной организации, а именно конкретный данных: начиная с общего описания деятельности и заканчивая личными телефонами сотрудников. Как инструмент использовали популярные поисковые машины(играясь с языком запросов для более результативного поиска), различные общедоступные базы данных(телефонный базы, whois и т.д.).

Хотелось найти что-то, что могло само осуществлять «умный», узкоспециализированный поиск, разделять(по критериям и типу) и сортировать информацию и главное — указывать взаимосвязи.
Именно для эти целей и появился на свет инструмент под названием Maltego, разработка южноафриканской компании Paterva.

Maltego является специализированным разведывательным ПО. Она предназначена для сбора информации с различных баз данных, а также представления в удобном для понимания формате. Также она позволяет выявить основные связи между кусками информации и установить ранее неизвестные отношения между ними.

Рассмотрим, что конкретно данная софтина умеет:

  1. Может нарыть информацию и указать взаимосвязи между
    • людьми(группами людей), их контактами(email, аккаунты на социалках, телефонные номера, адреса)
    • компаниями
    • веб-сайтами
    • Элементами интернет-инфраструктуры(доменные имена, DNS записи, IP адреса, сетевые блоки)
    • документами
    • фразами, надписями
  2. Это все линкуется с помощью встроенного ИИ
  3. Написана на Java, что есть очень гуд в плане переносимости
  4. Удобный GUI, управления визуализацией взаимосвязей
  5. Система организована в виде фреймворка, что позволяет полностью адаптировать ее под свои нужды


Но как говорят: «Лучше раз увидеть, чем сто раз услышать».
Потому снизу разместил видеообзор основных возможностей Maltego, а именно демонстрируются методы социальной инженерии.


Maltego Homepage

Скачать

P.S. Долго думал, в какой блог запостить, остановился на Искусственном интелекте. Если ошибся — скажите


Источник: http://habrahabr.ru/blogs/artificial_intelligence/73306/редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-05 21:00:00


НОВОСТЬ

Тема 618: Вышла Ubuntu 10.10 beta с графической средой Unit

Компания Canonical представила бета-версию операционной системы Ubuntu 10.10. Новая версия популярного дистрибутива Linux, получившая кодовое название Maverick Meerkat, выйдет в октябре. Она принесет множество улучшений пользовательского интерфейса и обновленные версии приложений. Бета-версия рабочей среды GNOME 2.31 принесла новую конфигурацию dconf дисковой подсистемы. Привычный менеджер фотографий F-Spot, который использовался во всех предыдущих версиях Ubuntu, заменен приложением Shotwell, которое разработала группа энтузиастов Yorba. Функционал приложения уступает возможностям F-Spot, но зато оно работает намного быстрее, ведь не использует движок Mono.

Сотрудники Canonical продолжают работать над улучшением панели индикаторов. Индикатор звука был существенно изменен: были добавлены кнопки управления аудиоплеером. Такое решение экономит рабочее пространство экрана, ведь позволит обойтись без отдельного индикатора аудиоплеера на панели. Модификации подвержено приложение Ubuntu Software Center, которое теперь включает два новых раздела программного обеспечения: "Популярные приложения" и "Платные приложения сторонних разработчиков". Внешний вид Ubuntu Software Center с каждой новой версией становится все более красивым и продуманным.

Самые масштабные изменения коснулись версии Ubuntu Netbook Edition, которая разрабатывалась специально для мобильных компьютеров с небольшой диагональю экрана. В рамках текущего цикла разработки Canonical решила внедрить абсолютно новый графический интерфейс пользователя, получивший название Unity. Рабочая среда Unity, о которой впервые заговорили только в мае текущего года, воплотилась в жизнь довольно быстро. Она являет собой глобальное меню, которое работает очень быстро и четко даже на компьютерах с маломощным центральным процессором.


Источник: http://www.oszone.net/13157/Ubuntu_10_10_betaредактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-04 12:17:31


НОВОСТЬ

Тема 617: Oil Rush - стратегия реального времени для Linux

Unigine Corp. анонсировала выпуск морской стратегии реального времени Oil Rush для платформ Linux, Windows и Sony Playstation 3. Игра использует собственный движок - Unigine™ engine - и разрабатывается силами команды Unigine с 2009 года.

Игра представляет собой смесь стратегии реального времени и жанра Tower Wars: вы управляете созданием и развитием морских нефтяных платформ, а также их обороной путем создания защитных сооружений, одновременно атакуя с моря и воздуха нефтяные вышки врага. Поддерживаются режимы многопользовательской игры по локальной сети и через Интернет.

Основные характеристики:

  • Высококачественная современная графика
  • Многопользовательский режим
  • Кроссплатформенность: Windows, Linux, PlayStation 3
  • Потрясающий геймплей и полчища врагов
  • Разнообразие карт
  • Доступен SDK для создания модификаций игры

 

>>> Официальный анонс

 

 


Источник: http://www.linux.org.ru/news/games/5291284/page3?lastmod=1283491930490редактировать тему удалить тему




werm_rolent написал
2010-09-03 22:16:37


НОВОСТЬ

Тема 616: Представлен первый релиз клиента uTorrent для Linux

Вчера в форуме популярного BitTorrent-клиента µTorrent был представлен первый официальный релиз для платформы GNU/Linux — µTorrent Server 3.0 alpha. µTorrent Server — это консольный BitTorrent-клиент, управляемый через Web-интерфейс. Версия клиента µTorrent с графическим интерфейсом появится позже. Альфа-версия µTorrent Server 3.0 основана на кодовой базе Windows-клиента версии 3.0.

Релиз µTorrent Server 3.0 alpha доступен пока только для 32-битных Linux-систем: Ubuntu 9.10+, Debian 5+, Fedora 12+. Авторы отмечают, что программа может работать и в других дистрибутивах (с Linux-ядром версии 2.6.13 и выше), но они официально не поддерживаются.

Linux-пакеты с µTorrent доступны на сайте проекта. Стоит отметить, что µTorrent распространяется бесплатно, но его исходный код закрыт.


Источник: http://www.nixp.ru/news/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-uTorrent-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-Linux.htmlредактировать тему удалить тему



No comment@
Всего 542 тем у пользователя werm_rolent
1 2 3 4 5 6 7 8 ... 55>>


[Отключить рекламу]


Страница пользователя: werm_rolent!


Пользователь на сайте: Оффлайн
Pепутация: 24+

[ Послать пользователю сообщение ]
     ICQ номер: 493110126



Мои координаты


Все пользователи на карте.


Категории:

NMAP command
Theme
Видео
Картинки
Моя музыка
Новости
Полезные команы terminala
Политика
Приколы
Про сайт
Ссылки
Чёрное и молоко




Ubuntu - практические советы
Mail.ru
[Отключить рекламу]


Сайт работает на Ubuntu Server 9.10 Сайт написан на языке php. Сайт работает на Web Server Apache. Сайт использует базу данных MySql.